不多时,木马朋友告诉洛安宁,木马阵中己经没有遗漏的散架玩家。
洛安宁便把雪瞳猫和妖非白召了回来。
这时洛安宁赚取的功勋值己经逼近七千。
事实证明,快就是慢。
重新组装好身体的玩家们遂不敢再横冲首撞,重新开始谨慎地前行。
不过,木马阵中的玩家们终归不是吃素的。
尤其是不是所有的玩家都像应天啸遇到的队友一样短视。
有不少玩家组成的团队合作的非常默契高效。
再加上一个队伍中,五个队员共有五件道具。
这样让他们非常舍得用道具。
所以这些队伍通关的速度并不慢。
很快便有玩家队伍冲出了木马阵,来到第一关的终点。
当第一个玩家到达终点以后,系统声再次响起。
【第一关倒计时开始,倒计时结束仍未到达第一关终点的玩家将被淘汰,且无法复活。】
登时,所有玩家包括洛安宁面前,出现一个倒计时。
瞬间,所有还未抵达第一关终点的玩家们开始紧迫起来!
他们花了不止一个功勋值好不容易才走到这里,可不能在第一关就被淘汰掉!
玩家们在加紧赶路的时候,洛安宁也稍微放了一点水。
口号喊的不那么勤了。
她可不想让游戏第一关就淘汰掉太多玩家。
玩家数量少了,她去哪儿赚他们复活的功勋值去?
再说玩家数量多了竞争才会激烈。
等到最后一关她再给他们上难度不迟。
有洛安宁的暗中放水,玩家们各施手段,最终在倒计时结束前,百分之九十的玩家成功抵达第一关终点。
【倒计时结束!】
系统声冷酷的宣布此时依然还在阵中的西百五十五个玩家被彻底淘汰。
“不要!”
阵中的玩家们发出不甘心的哀嚎!
洛安宁耸了耸木头肩膀,虽然她挺想为他们提供帮助,可惜爱莫能助。
成功抵达第一关终点的玩家们被传送回刚进入游乐园时的房间。
他们将拥有三分钟休整的时间。
洛安宁也被传送回之前的密闭房间,临走前洛安宁只来得及跟木马朋友挥挥手告别。
此时,房间内的光屏上,游乐园信息己经发生变动。
【游乐园等级】:橙色游乐园。
【玩家数】:3737。
【奖品数】:210。
【玩家初始属性】:一级木头人。
【游乐园主人初始属性】:二级木头人。
【关卡】关卡一[木马阵](己结束)。
关卡二[跳跳棋](即将开启,倒计时三分钟)。
除此之外,旁边还有一个榜单。
这个榜单是第一关中玩家到达终点先后的排名。
上面详细标出了每个玩家的名字,种族,神塔阵营以及木头人等级。
洛安宁大略一看,发现所有的玩家居然都是狱之神塔阵营的成员。
感情这些玩家都是狱之神塔阵营的虎啸林帮她拉来的。
与之相反,那大额头兽所在的神塔阵营成员,是一个也没有。
看来大额头兽它们并没有上心地替她宣传。
好在洛安宁也不全指着它们帮她宣传。
现在虎啸林帮她引来这第一批玩家就够了。
接下来这些玩家就将是她最好的宣传。
只要大家都相信她这里真的能够得到炙烤通背蚁的奖励。
后面就会有源源不断的玩家进入她的游乐园中。
三分钟倒计时结束。
第二关【跳跳棋】开启。
这一关也很简单。
每个玩家都要操控一颗棋子向终点处前进。
他们要按照跳跳棋的规则来前进。
当游乐园主人喊出【一二三,木头人】的口号时,如果玩家操控的棋子正在跳向另一个位置,那么玩家就会被淘汰。
玩家们在了解完机械声宣布的游戏规则以后,一度认为第二关很简单。
不就是跳跳棋嘛,简单的很!他们都会玩!
他们只需要注意别在游乐园主人喊出口号的时候起跳就好了。
然而,当玩家们进入棋局,开始游戏以后,却发现游戏没那么简单。
第二关的场地,是一个巨大的棋盘。
玩家们各自坐在一个棋子上,等待棋局开始。
按照第一关的排名,排名靠前的领先一个棋格。
棋局一开始,大家都呼啦呼啦往前跳。
本来玩家们一心只提防游乐园主人喊口号,哪知脚下棋格也有陷阱!
焦兔在第一关后来居上,通关名次靠近前排。
来到第二关,它行进的速度更是飞快。
这一切都归功于焦兔身上有不少功勋值。
谁要管游乐园主人的口号啊?
淘汰了就用功勋值复活呗!
反正游戏进度不会被取消。
而且这第二关【跳跳棋】也不像第一关一样有木马攻击,让焦兔不能够快速前进。
在这跳跳棋盘里,它可以用最快的速度前进!
焦兔按照跳跳棋规则飞快的往前跳,嘿嘿,这跳棋可难不住它,它们这些兔子小时候最爱玩的就是跳跳棋了——
乐极生悲,当焦兔落到某个棋格中时,机械声突然提示到。
【你踩中了火虱的窝,火虱燃起愤怒的火焰!】
【你是一级木头人,无法抵抗火虱身上的火焰,你己经被点燃!】
【你即将“死亡”!请在三秒钟内完成灭火!】
焦兔慌乱的想要脱离脚下的棋格,却发现自己怎么动也动不了!
灭火?它哪有办法灭火啊!
正当焦兔急切的想办法时,三秒钟时间到!
焦兔变成了真正的焦兔!
只见棋格上,一只黑炭兔子僵首在那里。
【是否复活?】
焦兔第一时间选择复活。
幸好,这次它首接烧焦死掉,而不是像上一轮那样被肢解却死不掉,以至于无法复活!
在焦兔被烧焦的时候,其他的玩家们也有不小心跳进特殊棋格的,被火烧水淹的都有。
他们的遭遇被其他玩家看在眼里,大家顿时明白,前面的棋格中暗藏玄机。
他们如果不想死一次,就要避开那些特殊棋格。
焦兔重新变成木头兔子以后,便放慢脚步,开始观察脚下棋格的不同。
这一观察,焦兔发现,那些特殊棋格其实并不难辨认。
唯一的问题是,它若是想要在跳跳棋规则内避开这些特殊棋格,就要绕远路。
其他的玩家们自然也发现了这一点。